indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35338
被动技2:机体普通形态下耐久每损失一定百分比时可获得1层刻痕。 ……1层刻痕效果:不会受反浮游效果的影响; 2层刻痕效果:使用普通射击和普通射击(后)时,GUND-BIT……普通射击:协同GUND-BIT进行射击,击退目标。
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏的主题,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式……,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一定的情感因数
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5
indienova.com/game/ascii-game-series-blocks
Features: ◎ 经典的游戏概念◎ 复古的 ASCII 图形样式◎ 环境音乐◎ 5000 Steam
indienova.com/game/classified-france-44-deluxe-edition
在游击包内的新特别行动任务和全新地图中与敌人作战 游击包内含:新地图——「残垣教堂」 两项全新特别行动任务:•古墓奇兵•杀戮时刻 两种新武器样式
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/steam/game/1734640
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——王靖元本是生活在628号空间站上的一位普通少年,当他18岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击,父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验
indienova.com/game/vanaris-tactics
- 15 段特别的遭遇剧情,手工绘制的过场动画,非强制性的普通战斗和头目对战,让你逐渐深入了解事情的真相……玩法 -《瓦纳利斯》作为一款战术奇幻角色扮演游戏,深受经典回合制战术游戏启发,采用了直观的回合制战斗模式
版本:Early Access
总页数:50
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