Nova-2N7SZc:《敢达争锋对决》爆料:风灵敢达改修型,斯莱塔的终极战力

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35338

被动技2:机体普通形态下耐久每损失一百分比时可获得1层刻痕。  ……1层刻痕效果:不会受反浮游效果的影响;  2层刻痕效果:使用普通射击和普通射击(后)时,GUND-BIT……普通射击:协同GUND-BIT进行射击,击退目标。  

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏的主题,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式……,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一的情感因数

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

ASCII 游戏系列:方块(ASCII Game Series: Blocks)

indienova.com/game/ascii-game-series-blocks

Features: ◎ 经典的游戏概念◎ 复古的 ASCII 图形样式◎ 环境音乐◎ 5000 Steam

绝密:法国 ‘44年 - 豪华版(Classified: France '44 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/classified-france-44-deluxe-edition

在游击包内的新特别行动任务和全新地图中与敌人作战 游击包内含:新地图——「残垣教堂」 两项全新特别行动任务:•古墓奇兵•杀戮时刻 两种新武器样式

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

黑暗森林(DarkForest)

indienova.com/g/dark-forest

这是一款回合多人卡牌对战游戏。……不同于普通的回合游戏,该游戏强化了对于战争迷雾的使用,让玩家的决策围绕着视野的博弈而展开,你的每一步操作都会动态影响全局的局势

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——王靖元本是生活在628号空间站上的一位普通少年,当他18岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击,父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

indienova.com/game/vanaris-tactics

- 15 段特别的遭遇剧情,手工绘制的过场动画,非强制性的普通战斗和头目对战,让你逐渐深入了解事情的真相……玩法 -《瓦纳利斯》作为一款战术奇幻角色扮演游戏,深受经典回合战术游戏启发,采用了直观的回合战斗模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)